Грядущее вымирание
Death Stranding - это кинематографическая приключенческая игра, разработанная компанией Kojima Productions и изданная Sony Interactive Entertainment. В игре представлено исследование постапокалиптического мира, похожего на сон . Это также вызывает понятия жизни и смерти . Игроки могут узнать больше о персонажах и их умирающем мире.
Новое начало после горького окончания
После нескольких лет споров с Konami, директор по играм Хидео Кодзима и его подразделение «Kojima Productions» покинули компанию в 2015 году. Они сразу же были восстановлены в качестве независимой компании по разработке игр. Kojima сотрудничает с Sony Interactive Entertainment и запускает новую «игру для PlayStation». Он также сотрудничал с голливудскими режиссерами Гильермо Дель Торо и Николасом Виндинг Рефном для сценария. Первый трейлер Death Stranding использовал фотограмметрию и захват движения . Это оказало странное, жуткое и сюрреалистическое влияние на аудиторию, поскольку актер Норман Ридус усаживал дышащего плода. Все больше актеров участвовали в кастинге, а тизеры рассказывали больше об игре. Поклонники были в восторге от звездного актерского состава и многообещающей истории, которую Кодзима представлял на протяжении многих лет.
Пляжи как рыбы
Death Stranding предлагает исследования в открытом мире с возможностью многопользовательской игры . Действие игры разворачивается в ближайшем будущем, когда цивилизация рухнула. Сверхъестественные феномены, называемые Смертельным Проливом, опустошили планету. Враждебные монстры также появились со сверхъестественным явлением. Игроки берут на себя роль Сэма Бриджеса, и они должны спасти человечество от вымирания. Игра поставляется со специальной игровой механикой. Каждый раз, когда Сэма убивают, они оказываются в затопленном, перевернутом мире . Все в другом мире напоминает сказочную среду с пляжными рыбами и дикими созданиями. Их действия до смерти останутся в мире . Игроки должны покинуть другой мир, чтобы возобновить свою миссию. Они также могут восстанавливать выпавшие предметы после смерти. Другая игровая механика - это дождь под названием Timefall . Все, что было залито Timefall, будет стареть или портиться. Игроки также могут иметь опыт вне тела . Игроки могут отражать угрозы огнестрельным оружием . Им также предлагается исследовать мир и взаимодействовать с объектами . Кодзима делает акцент на защите интерактивных предметов, как будто они очень важны для персонажей. Игроки также могут обновить свои символы с лучшей передачей и огнестрельным оружием. Существует множество дополнительных материалов из выпусков Preorder, Special, Digital Deluxe и Collector. Игроки получают физические предметы коллекционирования и внутриигровые награды.
Воссоединение с миром
Death Stranding обладает огромным потенциалом благодаря полному контролю над Кодзимой. Его артистическое видение наряду с руководством Дель Торо и Рефна делает его уникальным опытом. Он ценит более богатый сюжет, чем мелкие развлечения с микротранзакциями. Эта игра доказывает, что в видеоиграх есть искусство.